ඔබේ ක්රීඩා ක්රියාකාරිත්වය වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා ඔබට අළුත්ම අත්දැකීම් ඔබට උපකාර කළ හැකි අන්දම

ඔබ පාපන්දු ක්රීඩකයෙක් නම්, 2014 ලෝක කුසලාන අවසන් තරඟයේදී ජර්මනිය ජයග්රාහීව ආර්ජන්ටිනාවට ජය ගනී. ජර්මනියේ මලල ක්රීඩා තරඟය විශිෂ්ට හා බුද්ධිමත් නිර්මාණ සඳහා ප්රශංසා කළා. කෙසේ වෙතත් මෙම ශූරයන්ට සහාය දුන් ස්මාර්ට් තාක්ෂණය කලාතුරකින් සඳහන් කරයි.

මෘදුකාංග සමාගම SAP විසින් ජර්මනියේ පාපන්දු සම්මේලනය සමඟ පුහුණුකරු ජෝකිම් ලව් හා ඔහුගේ කණ්ඩායම විසින් ලෝක කුසලානය සඳහා යොදාගත් "Match Insights" මෘදුකාංග පද්ධතියක් නිෂ්පාදනය කරන ලදී.

ක්රීඩකයන්ගේ වේගය, ගමන් කිරීමේ වේගය හා ගමන් කළ දුර ප්රමාණය වැනි විවිධ දත්ත විශ්ලේෂණය කරන ලදී. ජර්මනියේ නාට්යය තාරය පුරා බෙදා හැරුණු කැමරා අටක්. බොහෝ දෙනෙක් විශ්වාස කර ඇත්තේ මෙම ජර්මානු ජාතික කණ්ඩායම තම ප්රතිවාදීන්ට වඩා ඉහළින් ලබා ගැනීමට සමත් වූ බවයි.

ක්රීඩා දත්ත විශ්ලේෂක වෘත්තිකයින් ඉහළ ඉල්ලුමක් පවතී. නවීන තාක්ෂණයෙන් යුත් නිපැයුම් මගින් ඔවුන්ගේ වැඩ කටයුතු වැඩිවෙමින් පවතී. ශරීරයේ සවි කරන ලද සංවේදක විසින් ක්රීඩා විද්යාව වෙනස් කර ඇති අතර රසායනාගාරවලින් පිටත මානව ක්රියාකාරිත්වයන් මැනීම සඳහා නව අවස්ථා ඉදිරිපත් කර ඇත. යුරෝපීය පාපන්දු සමාජයන් නව තාක්ෂණය උපයෝගී කරගත් ප්රථමයෙන් එකක් විය.

සජීවී කාර්ය සාධන දත්ත භාවිතා කිරීම බොහෝ ක්රීඩා වලින් බහුලව දක්නට ලැබේ. පුහුණුකරුවන් තවදුරටත් ඔවුන්ගේ අත්දැකීම් සහ කටුක හැඟීම් මත පමණක් තීරණයක් නොගනී. කණ්ඩායමේ උපාය මාර්ගය සහ මලල ක්රීඩා කාර්ය සාධනය ප්රශස්ත කිරීම මගින් දෘඪ දත්ත මගින් තහවුරු කළ හැකිය.

වෙරළබඩ සහ අනෙකුත් සෞඛ්ය තාක්ෂණ උපකරණ දැන් තරඟකාරී පුරුදු තුළ බොහෝ ක්රීඩා වල පිළිගනු ලැබේ. වෘත්තීය සහ ආධුනික මට්ටමේ මෙන්ම ක්රීඩාවෙහි සහ පුහුණුව පිළිබඳ අනාගතය දැඩි ලෙස බලපෑම් කිරීමට අපේක්ෂා කෙරේ.

ඔබේ උරහිස මත චිප්

වසර ගණනාවක් තිස්සේ ඇඟළුම් වලින් ලබාගත් දත්ත එන්එෆ්එල් කණ්ඩායම් විසින් තල්ලු කර තිබේ.

ක්රීඩකයන් නිතරම ඔවුන්ගේ උරහිස්වල ඇති සැහැල්ලු චිපයක් පැළඳ සිටී. සෙබ්රා විසින් සපයන ලද මෙම තාක්ෂණය NFL ක්රීඩකයින්ගේ වැදගත් තොරතුරු, පිහිටීම, වේගය සහ දුර ගමන් කිරීම පිළිබඳ ප්රමිතික මැනිය. එය ක්රීඩා සහ භාවිතයන් තුළ භාවිතා වේ. සජීවී දත්ත ප්රයෝජනවත් සංඛ්යා ලේඛන පුහුණුකරුවන් බවට පත්වේ. ඒවායේ උපක්රමය සකස් කිරීම සඳහා භාවිතා කළ හැකිය.

විවිධ ජෛවමිතික සහ කාර්යසාධන ලක්ෂ්යයන් මැනීම සඳහා NBA භාවිතා කරන උපාංග ද භාවිතා කරයි. Catapult ලෝකයේ මලල ක්රීඩා නිපැයුම් ශිල්පීන්ගෙන් එක් විශාලතම සැපයුම් කරුවෙකු වන අතර ඒවා ඔවුන්ගේ GPS තාක්ෂණයෙන් සැපයීමට විවිධාකාර බාස්කට්බෝල් කණ්ඩායම් සමඟ කටයුතු කරයි. මෙම උපාංගය බොහෝ විට නූල් පටියක් හෝ ක්රීඩකයාගේ පිටුපසට යටින් පැළඳ සිටී. සංවේදකවලින් නිපදවන දත්ත ඒකක භාවිතා කරනු ලබන්නේ කණ්ඩායමේ උපාය මාර්ග වැඩිදියුණු කිරීම පමණක් නොව, පුද්ගල හැකියාවන් වැඩිදියුණු කිරීම සහ ක්රීඩකයාගේ සෞඛ්ය සංරක්ෂණය කිරීමයි.

ක්රීඩා විශ්ලේෂණය වෘත්තීය මලල ක්රීඩා සඳහා සැලකිය යුතු වාසියක් ගෙන එන්නේ, මෙම සංඛ්යාලේඛන ක්ෂෙත්රය ඉක්මණින් සංවර්ධනය වෙමින් පවතී.

විනෝදාත්මක ක්රීඩකයන් සඳහා උපකරණ

කාර්යබහුල මලල කී්රඩකයෝ වෙහෙසෙන සංවේදකයන්ගේ බුබුලෙන් ප්රයෝජන ලබන්නේ එකම නොවේ. ඔබ විනෝදාස්වාද ක්රීඩකයෙකු නම්, ඔබ පුහුණු කරන අතර ඔබේ උත්සාහය හොඳින් නිරීක්ෂණය කළ හැකිය.

අලෙවිය සඳහා නව උපයෝජන යන්ත්ර භාවිතා කරමින් මෙම උපකරණයන් ඔබේ කාර්ය සාධනය ඉහළ නැංවීමට උපකාරි වනු ඇත.

එපමණක් නොව, භාවිතා කළ හැකි උපකරණයන් කුඩා වන අතර වඩා පහසු මිලකට, එබැවින් පාරිභෝගිකයින්ට ක්රීඩා විද්යාවට පෙර නොවූ විරූ ප්රවේශයක් ඇත.

ක්රීඩා විද්යාවෙහි වැදගත්ම අංගයක් වන්නේ ඔබේ දත්ත අර්ථ නිරූපණය කරන්නේ කෙසේද යන්නයි. ඔබේ කාර්ය සාධනය සඳහා, ඔබ ඉදිරිපත් කළ විශ්ලේෂණය තේරුම් ගත යුතුය. මුලදී ළදරු ඇඳුම් බොහොමයක් කෙටි විය.

නිදසුනක් වශයෙන්, ඔබ ප්රබල ධාවකයෙකු නම්, ඔබ ක්රියාකාරී විශ්ලේෂක පද්ධතියක් ලෙස ක්රියා කරන ARION බුද්ධිමත් ඉන්ෙසෝල් වැනි පද්ධතියක් සමඟ අත්හදා බැලීමට අවශ්ය විය හැකිය. මෙම අති නවීන ධාවන තාක්ෂණය මෙම වසරේ පාරිභෝගික වෙළඳ ප්රදර්ශනය (CES) ඉදිරිපත් කරන ලදී.

නිපැයුම පිටුපස නෙදර්ලන්තය පදනම් කරගත් සමාගමක් එය විස්තර කරන්නේ එය ඔබේ අභ්යන්තර ක්රීඩකයා මුදා හැරීම සඳහා උපකරණයක් ලෙස ය.

ඔබ ක්රියාත්මක වන විට ඔබට ගැලපීම් සිදු කළ හැකි වන පරිදි ඔබේ ධාවන තාක්ෂනය පිළිබඳ සැබෑ තොරතුරු ලබා දෙන ARION ඔබට සපයයි. ඊයම්වල ඊළඟ පරම්පරාව සඳහා ARION යනු උදාහරණයක්. නව උපකරණයක් මඟින් ඔබට ඔබගේ හැකියාවෙන් සීමිත තාපන චලන ප්රතිචාර නාලිකාවක් ලබා දෙයි.

ක්රීඩා සඳහා ධාවනය කල හැකි තාක්ෂණය ප්රචලිත කිරීමට උත්සාහ කිරීම කෙසේ වෙතත් වැඩි අවධානයක් අවශ්ය වේ. ප්රමිතික සෑම විටම විශ්වසනීය සහ වලංගු නොවන අතර සමහර නිෂ්පාදන අනිවාර්යයෙන් පර්යේෂණ පදනම් කරගත් හිමිකම් නිශ්චිත නිෂ්පාදන ඉදිරිපත් කරයි. උදාහරණ වශයෙන් ඉතා සාර්ථක IndieGoGo ව්යාපාරයක් දැනට BionicGym සංවර්ධනය සඳහා සහාය වේ. BionicGym කච්ච් මත තැබීමේදී භාවිතා කරන්නන්ට මලල ක්රීඩා පුහුණුව ලබා දෙනවා. මෙය සත්ය විය හැකි හෝ නොතිබිය හැකිය. එහෙත්, කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩාවේ ආචාර ධර්ම, විද්යාව සහ දර්ශනය සමඟ ක්රීඩා නොකරන බවට සහතික කර ගැනීම සඳහා ප්රකෝපකාරී වන්දි ඉල්ලා සිටිය යුතුය.

Smart තාක්ෂණයෙන් ඇති වන අනතුරු වැළැක්වීම

ප්රතිසාධන කාලය පිළිබඳව ඉගෙනීම හා තුවාල වලක්වා ගැනීම සඳහා ක්රියාකාරි විශ්ලේෂණය ද යොදා ගත හැකිය. අනතුරක් වළක්වා ගැනීමට උත්සාහ කරන විට රියල් ටයිම් වල ආරක්ෂිත ප්රතිචාර ප්රයෝජනවත් විය හැකිය.

මෙම කාර්යයට ගැලපෙන පරිදි ශිල්පීය තාක්ෂණය ඉතා සුදුසුයි. එය ක්රීඩකයෙකුගේ ක්රියාකාරිත්වයට බල නොපායි. මිචිගන් විශ්ව විද්යාලයේ සහ කෙන්ටකි විශ්ව විද්යාලයේ පර්යේෂකයන් වන වෛද්ය සමීර් ඒ රාවස්ඩ් විසින් බේස්බෝල් ඉසව් බැලීම් සහ වොලිබෝල් බැලුවාය. උඩ පැනීමේ ව්යාපාර අවශ්ය වන අතර ඒවා බොහෝ විට අනිසි ලෙස භාවිතයෙන් තුවාල ලබා ඇත. ඔවුන් ප්රතික්රියාකාරක සංවේදක කට්ටලයක් භාවිතා කරමින් උපකරණයක් උපයෝගී කරගත හැකි උපකරණයකි.

ඔවුන්ගේ පරමාර්ථය වූයේ උධෘතයේ කාර්යය අනුකරණය කිරීම සහ අතට වඩාත් සංකීර්ණ චලනයන් සඳහා එය අනුගමනය කිරීමයි. චලන අභිනය හඳුනා ගැනීම සඳහා ක්රමවේදයක් සකස් කිරීමට සහ වර්ගීකරණ ඇල්ගොරිතමයක් නිර්මාණය කිරීමට ඔවුහු සමත් වූහ. ඔවුන්ගේ කාර්යයන් එක් ක්රීඩකයකුට සහ වෛද්ය වෘත්තිකයින්ට එක් දිනක් එක් ක්රීඩකයෙකුගේ විසිකිරීමේ රටාවන් පිළිබඳ තොරතුරු ලබා දීමෙන් ලබා ගත හැකිය.

විනෝදාස්වාද ධාවකයන් බොහෝ විට ක්රීඩාවේ ඉහළ බලපෑම හේතුවෙන් ස්වභාවිකවම අධික ලෙස තුවාල සිදු වී ඇත. විශේෂඥයන් යෝජනා කරන්නේ අසමමිතික ධාවන ක්රියාවලිය සාමාන්යයෙන් තුවාලයක් හෝ මූලිකව පවතින පටක හානිය පිළිබඳ දර්ශකයක් විය හැකිය. මේ නිසා, මෙම අසමමිතිය හඳුනාගත හැකි උපකරණයන් බොහෝ විට අසමමිතිය බොහෝ විට දෘශ්යමාන නොවන බැවින් විශේෂයෙන් උපකාරි විය හැකිය.

අයර්ලන්තයේ ඩබ්ලින් නුවර විශ්ව විද්යාලය විසින් එවැනි පද්ධතියක් මත කටයුතු කර ඇති අතර, ඔවුන් විසින් ධාවකයන්ගේ අසමමිතිය ඇගයීමට ලක් කර විශ්ලේෂණය කළ හැකි රාමුවක් ඔවුන් දැනටමත් සකස් කර තිබේ.

වෙස්ට්ෆීල්ඩ් තාක්ෂණය පිළිබඳ අනාගතය

Under Armour හි නිර්මාතෘ සහ ප්රධාන විධායක නිලධාරි කෙවින් ප්ලාන්ක්, ලාස් වේගාස් හි මෙම වසරේ CES හිදී ප්රේක්ෂක අමුත්තා ඇමතූ අතර, මලල ක්රීඩා කාර්ය සාධනය සඳහා තාක්ෂණය ඉක්මනින් වඩාත් වැදගත් වනු ඇතැයි යන විශ්වාසය පල කළේය.

ප්ලේන්ක්, හිටපු පාපන්දු ක්රීඩකයෙකු වන ඔහු, මලල ක්රීඩා කාර්ය සාධනය වැඩිදියුණු කළ හැකි නිෂ්පාදන පිළිබඳ අදහස වටා ව්යාපාරයක් ගොඩනැගීමට කැප වී ඇත. මුලින්ම ඔහු ව්යායාම පුරාම සැහැල්ලු හා වියළි විය හැකි ස්මාර්ට් ටී ෂර්ට් එකක් නිර්මාණය කළේය. දැන් ආමර් යටතේ කාර්යසාධනය ඇඟලුම්, පාවහන්, සහ උපාංගවල ප්රමුඛතම සංවර්ධනකරුවෙකු වන අතර එහි නිෂ්පාදන ගෝලීයව අලෙවි කරනු ලබයි. සන්නාමයේ Connected Fitness Platform ලෝකයේ විශාලතම සෞඛ්ය සහ සුවතා ප්රජාවයි.

අත්හදා බැලීමේ කර්මාන්තයේ අදහස් සඳහා පර්යේෂණයන් දිරිගන්වනු ලැබේ. ග්රිෆිටි විශ්ව විද්යාලයේ රැහැන් රහිත නිරීක්ෂණ සහ යෙදුම් මධ්යස්ථානයේ අනුබද්ධ මහාචාර්ය ඩැනියෙල් ජේම්ස් සහ වෛද්ය ජේම්ස් බී ලී පවසන පරිදි ක්රීඩා සඳහා විශේෂයෙන් නිර්මාණය කර ඇති පාරිභොගික වර්ගයේ ළදරු ඇඳුම් වැඩි දියුණු වනු ඇත. කෙටි කලකින්, මෙම උපකරණවල පර්යේෂණ අනුවාදයන් සමඟ තරඟ කිරීමට ඔවුන්ට හැකි වනු ඇත. වැඩි දත්ත සංඛ්යාවක් එකතු කිරීමට පර්යේෂකයන්ට මෙම වාණිජමය ජනප්රිය නිෂ්පාදන භාවිතා කළ හැකි බව යෝජනා කර ඇත.

ඉතාලියේ සෙලර්නෝ විශ්ව විද්යාලයේ මානව, දර්ශනවාදී හා අධ්යාපන විද්යා පීඨයේ ආචාර්ය පියෝ ඇල්ෆ්රෝඩෝ ඩි ටෝර්ගේ අදහස වන්නේ ඊළඟ පරම්පරාවේ තාක්ෂණය දත්ත එකතු කිරීම සහ විශ්ලේෂණය නව ක්රමයන් ලබා දෙනු ඇති අතර "වටහා ගැනීමේ" මට්ටමක් ඇතුළත් වනු ඇත. ඩි ටෝර මහතා විසින් ක්රීඩා මනෝවිද්යාව පිළිබඳව හොඳින් දන්නා සංකල්පයක් වැඩි දියුණු කිරීමට උපයෝගී කර ගත හැකි තාක්ෂණය භාවිතා කිරීම ගැන කතා කරයි. අවබෝධය, අවබෝධය සහ ප්රක්ෂේපණය පිළිබඳ අවබෝධය ඇතුළත් වන අතර, සංජානනීය හා ශාරීරික කාර්යයන් සඳහා බදු සහන ලබා ගැනීමේදී තීරණ ගැනීමේදී සහාය විය හැකිය.

වෘත්තීයමය හා විනෝදාත්මක කී්රඩක කී්රඩිකාවන් හරහා වැඩි දත්ත එකතු කර ගත හැකි බැවින් ආචාර ධර්ම පිළිබඳ ගැටළුව ද මතු වේ. සමහර විද්වතුන් පවසන්නේ ක්රීඩකයන්ගේ වැඩි අවධානයක් යොමු කිරීමේ ප්රශ්නයක් ඇතිවිය හැකි බවයි. දත්ත සුරක්ෂිතතාව ප්රවේශමෙන් අධීක්ෂණය කළ යුතු බවය.

> මූලාශ්ර:

> ක්රීඩා සමාජයේ ආර්නෝල්ඩ් ජේ, සඩේ ආර්. මයික්රොසොෆ්ට් මයික්රොසොෆ්ට් විලියම් ටෙක්නොලොජීස්: ක්රීඩක ක්රීඩිකාවන්ගෙන් ජෛවමිතික දත්ත එකතු කිරීමේ ආචාර ධර්ම. Am J ජෛවමිතික , 2017; 17 (1): 67-70.

> Di Tore P. තත්ත්වය දැනුවත් කිරීම හා සංකීර්ණත්වය: ක්රීඩා විද්යාවෙහි භාවිතා කළ හැකි ළදරු තාක්ෂණය. මානව ක්රීඩා සහ අභ්යාස, ජර්නල්, 2015; 10 (විශේෂ ප්රශ්නය 1): S500-S506.

> ජේම්ස් ඩී, ලී ජේ. පාරිභොගික වර්ගයේ ළදරු ඇඳුම් භාවිතය වැඩි කිරීම: ක්රීඩා විද්යාවේ ඇපල් හා දොඩම් සමඟ සැසඳීම. යෝග්යතා පර්යේෂණ සඟරාව , 2016; 5 (1): 6-8.

> මොරන් කේ, රිච්ටර් සී, ෆාරෙල් ඊ, මිචෙල් ඊ, අහමඩි ඒ, ඕ කොනර්, එන්. එම්. චිකාගෝ ඉංජිනේරු විද්යාව , 2015; 112: 180-183.

> රාවස්ඩ් එස්, රෆල්ඩ්ට් ඩී, උල් ටී. උඩිස් ක්රීඩා වල උරහිස් වළක්වා ගැනීම සඳහා IMU. සංෙව්දක, 2016; 16 (11), 1847.